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hab mich wieder mal durch das netz gegoogelt und dabei alte klassiker entdeckt; habe hier die wichtigsten und gängisten (aus eigener erfahrung) ausprägungen gepostet...
TEFLON-BILLY
Teflon-Billy ist ein Charakter an dem alles abgleitet, ohne haften zu bleiben. Er ist ein Mensch (oder ein Vampir oder ein Elf oder...) ohne Familie, ohne Freunde, ohne Feinde, ohne Idole, ohne Konflikte, ohne Moralvorstellungen, ohne religiöse Überzeugungen - kurz gesagt, ohne jeden Bezugspunkt zu seiner Umwelt.
Offensichtlich poppt er plötzlich voll ausgerüstet und ausgebildet in das Setting und will jetzt und sofort Abenteuer erleben.
MISTER VALIUM 2000
Seine einzigen Sätze, wenn überhaupt, sind "Ich folge ihm", "Ich hau druff" und "Mach ich auch". Manchmal können drei Kampfrunden vergehen ohne dass er bemerkt wird. Eigeninitiative? Beschreibungen? Ideen zur Plotentwicklung? Fehlanzeige. Jede volle Chipschüssel wäre eine sinnvollere Belegung seines Platzes und nicht sehr viel passiver.
MR. ERSCHAFFUNGSREGELN
Dieser Vertreter der Gattung Rollenspieler kennt jede Erschaffungsregel! Sein Startcharakter ähnelt einen Charakter, den man 3 Jahre gespielt hat und deshalb so um die ca. 250 Karma hat. Aber seiner nicht, er hat null, wirkt aber trotzdem so, denn der Mr. Erschaffungsregel baut seinen Char nicht nur bis zum letzten Punkt aus. Er quetscht sogar dem SL aus seinem verschwitzten Hemd noch einige Aufbaupunkte raus, da er sich auf Regeln berufen kann, die irgendwie irgendwo noch existieren. Das Kapitel "Charaktererschaffung" kann er übrigens auswendig und im Dunkeln aufsagen!
ROLLENSPIELERISCHER HERAUSFORDERER (TM)
Dieser Spieler ist ein sooo erfahrener Spieler, dass ihm normale Krieger, Straßensamurais und Ventrue keinen Spaß mehr machen. Also steigt er auf herausfordernde, einmalige Charaktere um. Das Ergebnis sind Vampire in Shadowrun, zu Baali gemachte Tänzer der Schwarzen Spirale bei V:tM oder Wiedergänger bei DSA. Später lässt der rollenspielerische Herausforderer auch diese Konzepte als "nur was für Anfänger" zurück und steigt auf gestaltwandelnde Psi-Dämonen-Vampir-Shaolinmönch-Netrunner um, die zugleich zur einen Hälfte das letzte lebende Mitglied der legendären Rasse der Atlantiden und zur anderen Hälfte ein Albino-Zigeuner-Halbork sind.
wer mehr lesen möchte; check http://shadowrun-magdeburg.de/typus.html
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Bei allem was du tust kannst du erschossen werden, auch wenn du nichts tust.
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RE: good ol´ classics der rollenspieler charaktere
in Shadowtalk 25.09.2008 17:17von Arc Angel • Aktivist | 109 Beiträge
Zitat von cyberdog
hab mich wieder mal durch das netz gegoogelt und dabei alte klassiker entdeckt; habe hier die wichtigsten und gängisten (aus eigener erfahrung) ausprägungen gepostet...
TEFLON-BILLY
Teflon-Billy ist ein Charakter an dem alles abgleitet, ohne haften zu bleiben. Er ist ein Mensch (oder ein Vampir oder ein Elf oder...) ohne Familie, ohne Freunde, ohne Feinde, ohne Idole, ohne Konflikte, ohne Moralvorstellungen, ohne religiöse Überzeugungen - kurz gesagt, ohne jeden Bezugspunkt zu seiner Umwelt.
Offensichtlich poppt er plötzlich voll ausgerüstet und ausgebildet in das Setting und will jetzt und sofort Abenteuer erleben.
MISTER VALIUM 2000
Seine einzigen Sätze, wenn überhaupt, sind "Ich folge ihm", "Ich hau druff" und "Mach ich auch". Manchmal können drei Kampfrunden vergehen ohne dass er bemerkt wird. Eigeninitiative? Beschreibungen? Ideen zur Plotentwicklung? Fehlanzeige. Jede volle Chipschüssel wäre eine sinnvollere Belegung seines Platzes und nicht sehr viel passiver.
MR. ERSCHAFFUNGSREGELN
Dieser Vertreter der Gattung Rollenspieler kennt jede Erschaffungsregel! Sein Startcharakter ähnelt einen Charakter, den man 3 Jahre gespielt hat und deshalb so um die ca. 250 Karma hat. Aber seiner nicht, er hat null, wirkt aber trotzdem so, denn der Mr. Erschaffungsregel baut seinen Char nicht nur bis zum letzten Punkt aus. Er quetscht sogar dem SL aus seinem verschwitzten Hemd noch einige Aufbaupunkte raus, da er sich auf Regeln berufen kann, die irgendwie irgendwo noch existieren. Das Kapitel "Charaktererschaffung" kann er übrigens auswendig und im Dunkeln aufsagen!
ROLLENSPIELERISCHER HERAUSFORDERER (TM)
Dieser Spieler ist ein sooo erfahrener Spieler, dass ihm normale Krieger, Straßensamurais und Ventrue keinen Spaß mehr machen. Also steigt er auf herausfordernde, einmalige Charaktere um. Das Ergebnis sind Vampire in Shadowrun, zu Baali gemachte Tänzer der Schwarzen Spirale bei V:tM oder Wiedergänger bei DSA. Später lässt der rollenspielerische Herausforderer auch diese Konzepte als "nur was für Anfänger" zurück und steigt auf gestaltwandelnde Psi-Dämonen-Vampir-Shaolinmönch-Netrunner um, die zugleich zur einen Hälfte das letzte lebende Mitglied der legendären Rasse der Atlantiden und zur anderen Hälfte ein Albino-Zigeuner-Halbork sind.
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